このブログはB4UT Advent Calender 2024に寄稿したものです。非常に面白い記事が多く寄稿されているので、以下のリンクもしくは #Advent4UT2024 からぜひ読んでみてください。
さーすです。このようなブログを書くのは今回が初めてなので少し緊張しています。拙い記事になるとは思いますが最後まで読んでいただけると幸いです。
- はじめに
- 0日目
- 本編
- 1日目(11/12):15回
- 2日目(11/13):18回
- 3日目(11/14):10回
- 4日目(11/15):10回
- 5日目(11/16):0回
- 6日目(11/17):22回
- 7日目(11/18):18回
- 8日目(11/19):17回
- 9日目(11/20):32回
- 10日目(11/21):0回
- 11日目(11/22):7回
- 12日目(11/23):8回
- 13日目(11/24):17回
- 14日目(11/25):11回
- 15日目(11/26):0回
- 16日目(11/27):11回
- 17日目(11/28):9回
- 18日目(11/29):8回
- 19日目(11/30):15回
- 20日目(12/1):18回
- 21日目(12/2):5回
- 22日目(12/3):2回
- 23日目(12/4):40回
- 24日目(12/5):14回
- 25日目(12/6):0回
- 26日目(12/7):1回
- 27日目(12/8):3回
- 28日目(12/9):0回
- 結論
- おわりに
はじめに
普段はさーす(Sarth)という名前で音楽ゲームをプレイしています。ACは2018年ごろからチュウニズムとオンゲキを始め、最近はボルテやmaimaiも少しやっています。スペックはチュウニズム17.18、オンゲキ17.09、ボルテVF17.9、maimai12800です。
レート17.00!!!!!!!!!
— さーす (@S4rth_) 2024年7月4日
RATING MASTER達成!!!!!!!
7年間音ゲーやってきて一番嬉しいです、今 pic.twitter.com/2OlVdNWvV3
今年の7月にようやくRATING MASTERになり、それ以降もレベル15のSSS+埋めをしていたのですが、どうしてもできない4曲がありました。
LAMIA、FoP、μ3、Recollect Linesの4曲です。これらのSSS+なんて一般レマスには到底不可能です。
しかしそんなことも言ってられず、次にSSS+を出す曲を考えていたのですが、リコレμ3は無理、FoPは最後が無理なのでLAMIAに決定。
秋の都*1の時にmisty☆Baさん、白さん、やまそうさんとかいう豪華なメンツの皆さんと麺を啜った時に「上手くなるにはとにかく回数を重ねることが大切だ」とアドバイスをいただいたこともあって、毎日LAMIA健康生活をすることにしました。
0日目
まず開始時のスコアをお見せします。
LAMIA伸び pic.twitter.com/tnH6OEASpZ
— さーす (@S4rth_) 2024年10月25日
譜面研究はあまりしておらず、たまたま更新できたスコアが81-9-0の1005554点でした。とりあえずプレイして課題点を明確にしてから対策を始めようと思い、ノー対策で1日目を始めることにしました。
本編
1日目(11/12):15回
記念すべき1回目のスコアがこちら。
あまりにも低すぎるスコアに衝撃を受けつつ2回目をプレイ。
するとPスコアのfast/late表示が邪魔なことに気づき、表示を消すと全体的に精度が向上しました。
その後10回ほどプレイし、見えてきた課題点がこちら。
1枚目:見たまま押すと48付近の接続がうまくいかない。
2枚目:交互前の左手3鍵が押せない。
3枚目:全部無理。認識が追いついていない。
この3か所でHIT以下失点の7割が出ているらしいので、これらをどうにかする方法を考えることに。
まず1枚目について、たまたま後ろになや(@NAYA_chunithm)さんがいたので聞いてみることに。次のような運指を教えていただきました。
革命が起きました。
慣れるのに5回くらいかかりましたが、前半(弾幕後まで)のAB通過率が5%から60%まで向上しました。
その結果1日目の最終スコアはこのようになりました。
1日目にして自己ベスト+76を出してしまいました。
これまでどれだけサボってたんでしょうか。
2日目(11/13):18回
2日目は大学が全休だったので元気にゲーセンへ。
昨日の調子で自己ベストが更新できるのではないかと意気込んでいたところ、1回目で新たな問題点が浮上してきました。
この逆Gaff地帯*2が全然押せない!!!
これはなんとかしなければと思い、意識の仕方を考えることに。
99小節を例に取ると、上下に手を動かすのではなく、右手を引き左手を押し出すように押す事を意識。
あとはとにかく慣れさせることに。
この意識でやるとなんか押せるようになっていました。オンゲキは慣れが大事であることを再認識。克服したい配置を意識しながら何回もプレイすることで自然と手の動きが体に馴染んできていつの間にか押せるようになります。
逆Gaff地帯を正規で押せるようになったことで赤が10個くらい減りました。
その結果2日目の最終スコアはこのようになりました。
なんと2日連続で自己ベストを更新しました。赤が減った分だけスコアが伸びたので逆Gaff地帯の克服がデカすぎた。
3日目(11/14):10回
バイト前に最低限の10回をこなしにゲーセンへ。
1日目で判明した課題点その2を解決することに。
せあそん(@season_geki)さんのnote*3を参考にして次のような運指を実装してみることにしました。
結果この地帯のAB率は30%ほどになりましたが、バイトがあったので運指が定着する前に切り上げました。
3日目は自己ベスト更新とはなりませんでした。仕方ない。
4日目(11/15):10回
この日はやる気がなかったので最低限の10回だけプレイしに行きました。
前日に実装した運指を練習しましたが、定着せず時間が来たので切り上げました。
当然自己べは更新できませんでした。
5日目(11/16):0回
突然の帰省でゲムセンいけませんでしたごみすぎ笑笑*4
6日目(11/17):22回
前日行けなかった分を取り戻しにゲムセンへ。
3日目の運指がうまくハマらなくなってきたので見たまま押してみるとなんか押せるようになっていました。うまく押せない配置は一度全く違う運指を試してみて、元の運指がわからなくなってから元の運指に戻ってみると、癖が抜けて意外と押せるようになっていることがあります。
これで2つ目の課題点がほぼ解決したところで、3つ目の課題点解決に取り掛かりました。これまたせあそんさんのnoteを参考にして、次のような運指を実装しようと考えました。
少し遅め意識の全押し餡蜜で理論上AB通過できる運指です。
この日はこの運指の定着に時間をかけ、AB通過はできないものの、HIT4個くらいで許されるくらいになりました。
その結果6日目の最終スコアはこのようになりました。
自己ベスト+114で4日ぶりの更新となりました。
7日目(11/18):18回
ひたすらホールド拘束以降の全押し餡蜜を練習しましたが、進捗はありませんでした。
8日目(11/19):17回
この日のプレイがこちら。
なんと3回も自己ベストを更新しました。最後のホールド拘束地帯の全押し餡蜜の精度がよくなったことに加え、その後の非対称トリルの全押し餡蜜の調子も良かったので5000点台のスコアが連発しました。
この日は12回やって気分よく帰宅しようと思ったのですが、時間が早かったこともあり(15時半)、もう少しやってから帰ろうと考えプレイすること数回、衝撃のスコアが。
??????????????????????????????????????
自己ベスト+722???????????HIT4個???????????????
この当時では考えられないようなスコアが出ました。6000点台後半は出ると思っていたので点数はともかく、HIT4個は奇跡でした。
9日目(11/20):32回
全押し餡蜜ゲーになりました。前半の失点が平均500、後半入り〜ホールド拘束前が平均1000、ホールド拘束&非対称トリルが平均2500という感じ。
60-8-0のようなスコアが連発するようになり、赤は50-70の間に収まるようになりました。
この日は6500点付近は5回くらい出ましたが、自己ベスト更新はならず。
10日目(11/21):0回
1日中バイトでゲムセン行けませんでしたごみすぎ笑笑
11日目(11/22):7回
12日目(11/23):8回
駒場祭の2日目で(以下略)
13日目(11/24):17回
駒場祭の3日目で疲れて腕が動かなくなるかと思っていたのですが、千里眼を食べて復活。
この日のLAMIAは6500点付近が5回出ただけで進捗はなく、代わりにウニで15鳥が2曲出ました。
14日目(11/25):11回
ひたすらハマり待ち。6500付近は何回も出るのに自己ベストが更新できない。
LAMIAの難しさを改めて実感。
15日目(11/26):0回
補講課題バイトでゲムセンいけませんでしたごみすぎ笑笑
16日目(11/27):11回
前半に癖がつきました。前半のAB通過率60%→30%に。
一方で後半の見たまま押すところの通過率が高くなり、合計すると同じくらいのスコアがずっと出る感じでした。自己ベスト更新はなし。
この日は11回で飽きてずっとウニをやっていました。
ウニがめっちゃ伸びてるのはLAMIA粘着によって高難易度の認識力がついたおかげだと自分では思っています。
17日目(11/28):9回
癖がついたのとウニmaimaiが面白すぎるのとでモチベーションがほぼ0。
18日目(11/29):8回
毎日10回を目標にやってきたのですが、モチベーションが消えかけてるのに意地を張って義務感でやり続けるのは良くないと思い、やれる時にやれる分だけやることに。
この日の最高スコアも1006770でした。何回目*6?
19日目(11/30):15回
駒場でB4UTの部会があり、そのあと池袋へ。
調子が悪く、なんの成果もありませんでした。
ここら辺は自己ベスト更新できなすぎてキレていたので写真がありません。
20日目(12/1):18回
ハマり待ちをし続けてももう自己ベスト更新はできないのではないかと思い、運指を考え直すことにしました。
最後の非対称トリルですが、元々はこのように押していました。
この運指はAB狙いだと良いのですが、スコアを狙うとなると少しズレるだけで赤が大量発生する上に調子が悪い日にはHITも大量発生するため、ちゃんと押すことにしました。
2通り運指が考えられ、左の方が綺麗で押しやすそうに見えますが、後半の非対称トリルを人ー中薬小で押す事を考えると指の移動の少なさ的に右を選択。
実際に押してみると意外と通過率は高く、赤が50個以内に収まるリザルトもいくつか出るようになりました。あとは癖が抜ければ1007kいけると確信。
21日目(12/2):5回
ウォーミングアップで14をやってると譜面が認識できずに赤が平均20個くらい出たので絶不調だと思い、この日は5回で撤退。成果はなし。
22日目(12/3):2回
体調が悪く、前日よりも調子が悪かったので2回で諦めました。
23日目(12/4):40回
この日もウォーミングアップで14をやっているとこんなスコアが出ました。
この日は調子がいいと判断し、3クレほどでウォーミングアップを終わらせてLAMIA連奏に取り掛かりました。
2、3回やって運指を変えることにしました。
右の運指でやっていたのを、左の運指に変えました。直前の微縦連からの左手の移動が難点でしたが、直前の縦連から人中薬で押すことで解決しました。
たまに微縦連を人中薬で押すのを忘れた時は以下の運指になりましたが、意外と通るので左手が動かない人にはおすすめです。
この日はこの運指がハマり、5回目で次のようなスコアが出ました。
実に15日ぶりの自己ベスト更新となりました。やっぱり見たまま押した方がいいんですねぇ。
この日はまだ行けそうだったのでしばらくやっていると10回目で次のようなスコアが。
ついに1007kを出すことができました。SSS+目前です。この1ミスが無かったらSSS+乗っていたと思うと悔しいです。まあそんな事を言っても意味がないのでずっとボタンを叩いていたのですが、この日はこれ以上の更新はできませんでした。残念。
この日の一番の成果はケツの穴3連発地帯*8の癖が抜けてまともに押せるようになったことです。あと100回くらいやれば1回くらいSSS+出そうなところまできたような感じがします。
24日目(12/5):14回
出そうで出ない日でした。この日の最高スコアがこちら。
精度的には足りてるので、あとはHITが少ない回を引くだけなんだけどなあ。
ここら辺までくると噛み合い待ちになってくるので書けることがあまりありません。
25日目(12/6):0回
部内戦の前日なのでmaimaiの対策をしていました。LAMIAとは一時休戦とすることに。
26日目(12/7):1回
部内戦1日目だったので対策として1回だけやりました。非対称トリルまで8500残せていたのに運指ミスってSSS+逃しました。
27日目(12/8):3回
部内戦2日目、自選としてLAMIAを投げました。負けました。ぷないさん強すぎる
部内戦オンゲキ部門
— さーす (@S4rth_) 2024年12月8日
vs ぷない G.N.
4-3-2で2位
自選のLAMIAで負けてマジで悔しいけどぷないさんがうまかった
全員自選落とすのありえなすぎる pic.twitter.com/ejl1pL1GoQ
部内戦後の場外乱闘でラテラルアークABFB出ました。GiGO自由が丘最高!!
28日目(12/9):0回
すみません、LAMIAやめます。部内戦で負けてLAMIAのモチベが無くなりました。
その代わりにFoPとμ3を詰め始めました。結構良い感じ。
ということで28日目という中途半端なタイミングではありますがLAMIA健康生活を終わろうと思います。
結論
LAMIAむずすぎる
理由その1:読み替えたところで劇的に簡単になるわけではない
理由その2:難所が多すぎる(他の15の5倍くらいある)せいで噛み合わない
理由その3:僕に地力がない😭
特に3つ目の理由が大きかった。
最終スコアは1007264となりました。開始時のスコアが1005554だったので+1710です。こうしてみると結構伸びてる。
期間中のプレイ回数は311回、それまでの分と合わせてLAMIAの累計プレイ回数は517回まで伸びました。
時間さえあればSSS+行けそうなのでちょいちょい狙ってみます。でも飽きたのでひとまず休戦ということで。
あと普通に1ヶ月って長すぎる。1週間でよかったです。曲が良かったので続きましたが、In Chaosとかだったら続いてません。
しかし悔しい一方でLAMIA君に対しては感謝の気持ちでいっぱいです。この曲を詰めたことにより、オンゲキの15の精度力が向上したとともに、チュウニズムの認識力が大幅に向上しました。14とか14+とかを詰めることによって得られるものもありますが、やっぱり15は15をやることでしか上手くなれないと思います。皆さんも毎日LAMIA健康生活をして力を手に入れてみませんか?
これからはLAMIAはたまにやりつつFoPとμ3のスコア伸ばしをやろうと思います。
おわりに
いかがでしたか?この記事が参考になりましたらLAMIA[MAS15]お願いします。では。
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